「忍者プリンセス」オープニングデモのBGM。原曲を聴きながら、所謂「耳コピ」で1音ずつデータ化
先週はずっと音楽制作にかかりきり。今手がけている曲の作り込みなどを延々とこなしてました。
以前記事に書いた過去曲アレンジの件、実はあまり進みが良くないので、気分転換に選曲から外れた曲を弄ってたのですが、そちらの方がほぼ完成して…
続きを読むread more
※画像はイメージです
ファンタジーSTGで使用するBGMの試作版を作ってみました。
『ファンタジーSTG試作BGM』 (音量にご注意ください)
1.スタート~2.セレクト~3.ステージ~4.ボス戦~5.ステージクリア~6.ゲームオーバー
の順番です。
※楽曲は制作途中のもので、一連の流れはあくまでもイメージ…
続きを読むread more
少しずつ、素材が増えてます
引き続き「忍者プリンセス」のドット絵。中々良いペースで素材制作が進んでます。例の甲殻類問題は修正しました。
8方向キャラを回転させるとこんな感じに。
まだ全体的に荒いドット絵ですが、それなりにスムーズに動いてる様子。今後は、いかに気持ちよくキャラを操作できるか?という部分をじっくりと調整…
続きを読むread more
みすばるのドット絵を1から描き直し。昔の絵に寄せ過ぎず、今の感覚で作ります
「今、みすばるのグラフィックを作ったら、どんなものができあがるのか?」というテーマでドット絵を作成中。まだまだ途中版です。
今までブログにアップしてきた制作途中のドット絵、バレーやヴィネット風のミスティアなども含めて、新サイトのドット絵コーナーで…
続きを読むread more
ちょっと思い立って「忍者プリンセス」のドット絵を作ってます。今後に活かす為の実験用なので、結果が出たら記事にするつもりです。
結果が出なかった場合は完全スルーです(^^;
しかし、巻物が甲殻類のようなものに空目してしまう…手直しが必要っぽい。
続きを読むread more
まだまだ練り込み不足な試作ドット絵。デザインは大幅に変更される可能性があります
STGと聞いてまず思い浮かべるもの、そう、それは…巨大戦艦との激闘!(※勝手な思い込みです)
ということで、前回のゲーム案の他にもうひとつ、1ステージを通して巨大戦艦と戦うだけのゲームも考え中だったりします。
こちらもまだ全然アイディアが詰…
続きを読むread more
ずっと作りたかったSTG。そのイメージドット絵です(開発中のグラフィック)
先日のミスティアのイラストの件、あれから色々な案を考えて、何となく描くべき物のイメージが見えてきました。新サイト完成と同じ時期くらいに宣伝できるよう、今からじっくり作り込んでいくつもりです。
それと同時に、今年の目標の一つでもある、個人的なゲーム…
続きを読むread more
仮の色を置いて雰囲気の確認
先日の青い人、軽く線を整えて色を置いてみました。
試しに描いてみた感じ、これはこれで悪く無さそうですが、プロモーション目的の絵としては少し弱いかなぁ…
どんな内容のゲームなのか一目でイメージが掴めるものが理想だと思うし、ゲーム中のアクションを再現したイラストなんかでもいいかも。
もう少し違…
続きを読むread more
まだラクガキの段階。実際の画像サイズは3000px × 5300pxぐらい
例の青い人のイラスト作成、本格始動しました。
このまま普通にイラストとして完成させるか?はたまた、少し捻って巨大なドット絵として仕上げようか?
より多くの人の目を惹くために、どういった表現が必要かなぁ。
もうちょっと試行錯誤が必要かもしれません。…
続きを読むread more
くるみ姫、素足で戦場を駆け回っていたのか…
2021年1発目のドット絵作成は、「忍者プリンセス」に挑戦。
何となく明けましておめでたい感じの色合いだったので、つい…
未完成な上にかなりアレンジも入ってますが、くるみ姫が主人公の横アクションを勝手に想像して作りました。
透過色を含めた16色縛りのパレットなので、それなり…
続きを読むread more
【お知らせ】『CeVIO AI 結月ゆかり 麗 ソングスターター』発売決定!気になる製品詳細はこちら → https://t.co/8tcEWQmHUx pic.twitter.com/yUs48646Vt— CeVIOプロジェクト スタッフ公式 (@CeVIO_st) December 21, 2020 CeVIO公式さ…
続きを読むread more