叉十郎の創作サークルを立ち上げました

以前からここで言っていた叉十郎の創作サークル立ち上げ、ついに実現しました! サークル名は「Minakaze Dots(ミナカゼ ドッツ)」です。 クリエーター支援サイトの「Ci-en」さんにページを作りましたので、興味がある方はこちらを覗いてみてください。 当面はci-enさんでの活動がメインになると思いますが、み…

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年末年始にやったこと、2022年の展望など [ 後編 ]

古めだし、あまり良いキーボードでもないけど、ピアノタッチはお気にお入り 長々と続いた記事も、今回の[後編]で完結です。 引っ張りに引っ張った”本題”についての話ですが、正直、さほど大した話ではないので、今のうちにずっこける準備をしておいてください(^^; >創作部屋の大規模な模様替えをしたぞーとか、 年…

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年末年始にやったこと、2022年の展望など [ 中編 ]

時計モードにしておくと、1時間ごとに例の謎解き音が鳴ってビクッとします 若干間が空いて今更な感じもしますが、前回の続き、今回は[中編]です。 続きを[後編]にするつもりで記事を書いてたのですが、纏まりのない内容になりそうだったので、今回は音楽制作の話題に絞ってみました。 年末年始の恒例となったプラグインセール、今年…

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年末年始にやったこと、2022年の展望など [ 前編 ]

2022年、今年はVICTORYな年にしたいものです(意味不明) 正月は思いっきり遊ぶぞー!と意気込んでいたものの、いざ休みに入ると予想外に用事が立て込んで、結局、ただ慌ただしく過ぎていった年末年始だったなぁと。 それでも、一度遊ぶと言ったのだから絶対に遊ぶ!と、時間を見つけてはちょこちょこゲームを遊んでました。 そう…

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steam、踏み入れたその場所は沼だった…

ついに手を出してしまった「steam」 今年最後、締めのブログ更新です。 この一年を振り返ると、創作もできず、遊ぶ余裕もなく、ただひたすらに苦しんでた気がします。 新年の目標っぽいものを掲げて、今年は何か頑張れそうな気がする!…なんてモチベーションが上がってたところに、思いもよらぬ入院イベント(?)が割り込んで、一気に…

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来年こそは、目標を達成したい

お久しぶりのブログ更新です。 今年の春ごろからずっと体調不良が続いて、その後、結局一か月以上入院することになりまして、ブログ更新や新サイト制作の方もほぼ放置状態となってました。 最近になってようやく創作に取り組む余裕が出てきたものの、体も気持ちもまだまだ本調子ではなく、当面は無理のないペースで物を作っていくことになる…

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曲は作れるウチに作る

ここのところ音楽制作の調子が良かったので、とにかく多くの楽曲に手を入れてました。 「ふらっと法楽団」の作業も一気に進んだ…ような気も。 そういうことで、雰囲気を確認するための試作版をアップしました。実際の楽曲の音色とはかなり異なりますが。 『ふらっと法楽団メドレー Microsoft GS wavetable sy…

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これもお気に入りの曲でした

前回の記事で書いた「夜空翔ける☆(ほし)」、毎度のごとくミキシング作業で苦戦してましたが、何とか完成しました。 リメイク楽曲のリストをキリ良く10曲にするため、悩んだ末に外した曲なのですが、当時の自分が特に気に入ってた曲だったと思います。 あぁ、「Wild Wind」のプレイ動画が脳内に蘇る… 興味ある方はメインサ…

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ドット絵はお休み、音楽制作の一週間

「忍者プリンセス」オープニングデモのBGM。原曲を聴きながら、所謂「耳コピ」で1音ずつデータ化 先週はずっと音楽制作にかかりきり。今手がけている曲の作り込みなどを延々とこなしてました。 以前記事に書いた過去曲アレンジの件、実はあまり進みが良くないので、気分転換に選曲から外れた曲を弄ってたのですが、そちらの方がほぼ完成して…

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ファンタジーSTGっぽいBGM

※画像はイメージです ファンタジーSTGで使用するBGMの試作版を作ってみました。 『ファンタジーSTG試作BGM』 (音量にご注意ください) 1.スタート~2.セレクト~3.ステージ~4.ボス戦~5.ステージクリア~6.ゲームオーバー の順番です。 ※楽曲は制作途中のもので、一連の流れはあくまでもイメージ…

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例の案件の進捗

少しずつ、素材が増えてます 引き続き「忍者プリンセス」のドット絵。中々良いペースで素材制作が進んでます。例の甲殻類問題は修正しました。 8方向キャラを回転させるとこんな感じに。 まだ全体的に荒いドット絵ですが、それなりにスムーズに動いてる様子。今後は、いかに気持ちよくキャラを操作できるか?という部分をじっくりと調整…

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